MAI

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JUIN

2024

L M M J V S D
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Samedi 11 Mai 2024

 
La Trois - 11.05.24- prog

06.00

BILLY LE HAMSTER COWBOY

LA BATAILLE DE CERFS-VOLANTS
Billy et JC rêvent d'un cerf-volant exposé en vitrine du Magasin de Tout. Mais le seul exemplaire est vendu à Gros Dur sous leurs yeux.

06.10

BILLY LE HAMSTER COWBOY

A LA BELLE ÉTOILE
Billy, JC et Suzie sont très excités ; cette nuit, ils vont camper à côté du ranch ! Pour parfaire cette soirée, Scott leur raconte une histoire qui

06.20

MUSH-MUSH ET LES CHAMPOTES

UNE NUIT DANS LA FORÊT PROFONDE
Lorsqu'ils apprennent que Starmush n'a plus peur de la Forêt Profonde depuis qu'il y a passé une nuit quand il avait leur âge, Mush-Mush et Lilit réussissent à convaincre Sep de tenter l'expérience...

06.30

MUSH-MUSH ET LES CHAMPOTES

PORTRAIT D'UN CHAMPOTE
Sushi-Mushi est ravi et fier que Chanterelle propose de peindre son portrait pour l'accrocher dans son restaurant. Pourtant, son enthousiasme se transforme bientôt en inquiétude : et si ses amis n'appréciaient pas le résultat ? Mais Chanterelle ne laisserait jamais une chose pareille arriver.

06.45

LES QUIQUOI

L'ÉTRANGE ARC-EN-CIEL
Grimpées sur un poney magique, Pétole et Pamela partent à la recherche du trésor enfoui au pied de l'arc-en-ciel. Les Quiquoi essaient de les retrouver, aidés par le chevalier à la brouette, mais au c½ur de la forêt, ils tombent sur Robin des doigts...

06.50

LES QUIQUOI

L'ÉTRANGE HISTOIRE
Olive dessine un très grand livre pour Raoul qui doit écrire une histoire pour l'école mais ne sait pas comment faire. Ils entrent à l'intérieur du livre, et, passant de livre en livre, tombent sur le vilain petit canard qui est perdu, ils l'aident à retrouver son histoire.

07.00

SUPER WINGS

LES SUPERWINGS FONT LEUR CINÉMA
Jett et Donnie s'envolent vers le Japon pour livrer une rame de papier aux Justiciers de papier afin qu'ils puissent réparer leur robot qui a été déchiré durant le tournage de leur tout premier film.

07.10

SUPER WINGS

LA MAISON VOLANTE
Jett et Astra s'envolent vers le Mexique pour livrer à Fernando un véhicule télécommandé capable de ramasser les jouets qu'il a laissés dehors alors qu'une tornade menace de tout détruire sur son passage.

07.25

SUPER WINGS

LE PARC AQUATIQUE
Malheureusement, une tempête a dévasté le parc aquatique de Caldas Novas au Brésil. Jett a pour mission de livrer une poubelle géante, pour aider Bruno à nettoyer et remettre le parc aquatique en état.

07.35

SUPER WINGS

L'ÉCOLE DES SIRÈNES
Jett et Jérôme se rendent à Monza se rendent aux Philippines pour livrer un micro et une enceinte à Léa, une jeune apprentie sirène qui aimerait apprivoiser des poissons avec une chanson

07.45

SUPER WINGS

LE VOYAGE DANS LE TEMPS (1ÈRE PARTIE)
Stella et son père ont effectué un long voyage pour visiter la tour Eiffel mais l'ascenseur permettant d'accéder au dernier étage est tombé en panne. Alors elle décide de demander de l'aide aux Superwings.

08.00

GIGANTOSAURUS

LE RETOUR DE TERMY

08.10

GIGANTOSAURUS

MIROIR MIROIR

08.25

GIGANTOSAURUS

ROCKY, LE ROI DES RECORDS

08.35

100% LOUP

LE MÉGALOUP
Ivan affirme qu'un monstre l'a attaqué et a volé la pierre de lune. Mais les élèves ne tardent pas à découvrir que ce monstre déchaîné n'est autre qu'Ivan lui-même ! Ils doivent à tout prix l'arrêter avant qu'il ne soit découvert.

09.00

100% LOUP

MILFORD A UN INCROYABLE TALENT
Tandis que les élèves recherchent Ivan, Wendy et Winslow se retrouvent par hasard à participer à un concours de talents. Leur éblouissante prestation attire l'attention d'Ivan le mégaloup... qui les kidnappe sous le regard médusé du public !

09.20

DRONERS

LA COURSE MYSTÈRE
Corto impressionne tout le monde par une incroyable victoire sur le fil grâce à son talent de pilote. Mais la prochaine course repose sur les connaissances des ingenerds. Enki aimerait bien mener son équipe vers la victoire mais Corto, persuadée que le pilotage fait "tout" fait perdre un temps précieux à son équipe et commence à user la légendaire patience d'Enki

09.45

DRONERS

LA COURSE OU LA CLEF
Après avoir découvert le drone-clef qui permet à Scarlett d'ouvrir son coffre, les Blizzards Boss fomentent un plan avec Kasskran pour s'en emparer et piller le coffre. La prochaine course contre les Tikis leur offre un alibi parfait. Ils font semblant de participer grâce à une illusion de Cold alors que Pavel agit dans l'ombre. Mais c'était sans compter sur les Tikis et sur Hannah qui ne vont pas les laisser faire. Surtout qu'Hannah a découvert que sous le casque de Cold se cache en réalité son frère disparu, Adam. Elle est prête à tout pour l'empêcher de commettre l'irréparable mais devra convaincre Corto.

10.05

MIRACULOUS, LES AVENTURES DE LADYBUG ET CHAT NOIR

CHRONOGIRL
Les camarades de classe d'Alix cassent, sans le faire exprès, une montre d'une valeur inestimable offerte par son père. Furieuse, elle est akumatisée par Le Papillon et devient Timebreaker. Armée de ses rollers, elle compte utiliser l'énergie de ses camarades en les faisant disparaître pour pouvoir remonter dans le temps et sauver sa montre. En essayant de l'arrêter, Ladybug retourne dans le passé avec elle.

10.25

MIRACULOUS, LES AVENTURES DE LADYBUG ET CHAT NOIR

LE PHARAON
A cause d'une maladresse de Ladybug, Alya est persuadée que cette dernière est une collégienne. Pour empêcher Alya de découvrir son secret et suivant les conseils de Tikki, Marinette entraîne alors sa meilleure amie au musée, sans savoir elle-même pourquoi.

10.50

MARBLEGEN

CALIFÉRAX
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !

11.10

MARBLEGEN

ENTRE CHIEN ET LOUP
Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous et à leur terrifiante bille LYCAN et en plus, ils vont jouer un soir de pleine Lune : les énergies des Marblegens sont telles que, au cours d'une Battle Royale, l'affrontement entre les Rémus et Lycan crée une explosion qui endommage l'arène. Le match est arrêté prématurément, et Luna emporte Rémus dans son atelier pour la réparer. Mais un chien errant, recueilli par Cosmo, boulotte Rémus en même temps qu'un sandwich qui trainait dans l'atelier. Les énergies magiques de la bille imprègnent alors le corps du chien... qui devient l'incarnation vivante de Rémus ! Rémus/le chien s'enfuit et part à la recherche des Loups Garous pour "terminer" le match. Cosmo et les Météores doivent le retrouver avant qu'il ne fasse plus de dégâts... et que les Agents des Marblegames découvrent qu'un esprit des MarbleGames s'est incarné !

11.35

LISA & KOLOS

CAR CITY
Sur leur chemin pour rejoindre le pays des arcs en ciel, Lisa et Kolos ont fait la

11.50

LISA & KOLOS

LA FORÊT QUI SAIT TOUT
Des chiffres, des lettres, des calculs. Lisa et Kolos entrent dans la forêt qui sait tout, le plus

12.00

TEEN TITANS GO !

LICATION / COMME AU BON VIEUX TEMPS
Robin, Cyborg, Starfire, Raven et Changelin, alias les Jeunes Titans, sont des adolescents à priori sans histoires, sauf qu'ils ont pour hobby de sauver le monde ! Dans ces épisodes, vous suivrez les Jeunes Titans dans leurs drôles de quotidiens. L'autre série qui était déjà comique tout en étant sérieuse, celle-ci n'est que comique. En effet, les titans sont pris ici pour des idiots qui ne pensent qu'à s'amuser. Cependant, quelques épisodes peuvent être éducatifs.

12.20

TEEN TITANS GO !

QUEL TALENT !
Robin, Cyborg, Starfire, Raven et Changelin, alias les Jeunes Titans, sont des adolescents à priori sans histoires, sauf qu'ils ont pour hobby de sauver le monde ! Dans ces épisodes, vous suivrez les Jeunes Titans dans leurs drôles de quotidiens. L'autre série qui était déjà comique tout en étant sérieuse, celle-ci n'est que comique. En effet, les titans sont pris ici pour des idiots qui ne pensent qu'à s'amuser. Cependant, quelques épisodes peuvent être éducatifs.

12.45

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

LE CLUB DES EXPLORATEURS
Les ninjas doivent s'introduire dans le Club des Explorateurs pour s'emparer du second Parchemin du Spinjitzu Interdit, en passant outre le directeur et quelques membres irrascibles...

12.55

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

A MOI LA VENGEANCE
Aspheera arrive au monastère du Spinjitzu et affronte Wu, obligeant l'un des ninjas à faire un sacrifice héroïque.

13.05

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

UN ADIEU GLACIAL
Ayant appris que Zane n'est pas mort, Wu se prépare à aller le chercher, mais les autres ninjas prennent les choses en main et défient leur maître !

13.15

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

LE ROYAUME DE NON-RETOUR
Les ninjas arrivent au Royaume de Non-Retour et se retrouvent vite dépassés par les événements... Heureusement, ils sont recueillis par des pêcheurs qui leur apprennent que Zane a été capturé par le diabolique Empereur de Glace !

13.25

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

LE FAISEUR DE FEU
L'Empereur de Glace, averti de l'arrivée des ninjas, leur envoie ses Samouraïs Blizzard pour les anéantir, ainsi que les villageois qui les ont accueillis.

13.35

NINJAGO SECRETS OF FORDIDDEN SPINJITZU

UN ALLIÉ INATTENDU
Lloyd est attaqué par les Samouraïs Blizzard de l'Empereur de Glace, mais il est secouru par un loup étrange avec lequel il noue une amitié inattendue...

13.50

IMAGO

LE SCEPTRE DE LUNE
Nos héros s'abritent dans un temple dont Aspic mange les offrandes. Ils sont surpris par des gardiennes qui les mènent devant la cheffe du village. Pour se faire pardonner, Zora doit se rendre à la mine de pierres de lune et récupérer le sceptre volé par un Draglaçon. Zora choisit de s'y rendre seule tandis que Kemi apprend une danse traditionnelle qui lui permet de renouer avec son héritage Talaji. Zora triomphe des épreuves de la mine et parvient à récupérer le sceptre.

14.10

IMAGO

RÉUNION DE FAMILLE - PARTIE
Tandis que les talajis se préparent à accueillirent la Primago de glace, nos héros se demandent comment trouver Soutehk, le Primago de foudre, qui a disparu depuis des années. En enquêtant, ils découvrent que Shiqq et le primago ne font qu'un, Shiqq s'enfuit mais est retrouvé par Ghoula, qui retire le sceau inhibiteur et rend à Shiqq sa forme de Primago. Ayyuk est invoquée mais Agoji et Damballa apparaissent pour l'ultime combat, Soutehk de leur côté.

14.35

TARA DUNCAN

LE SCEPTRE DE MAÎTRE CHEM
Les Spachounes sont malades ! Il existe une potion capable de tous les soigner mais ses ingrédients sont difficiles à obtenir. Le groupe de héros se sépare afin de tous les récupérer au plus vite.

14.45

TARA DUNCAN

LA POTION
Tara et ses amis sont à la recherche d'une Sortcelière, dans l'espoir qu'elle rende sa forme humaine à Mani. Le problème, c'est qu'elle vit à présent dans le monde d'un tableau.

15.00

TARA DUNCAN

LE TABLEAU
Magister, agacé par ses échecs, cherche à embaucher un nouveau méchant pour l'assister. Cal se rend à la Forteresse Grise, incognito, pour découvrir ce qu'il s'y passe.

15.10

TARA DUNCAN

MAGISTER RECRUTE

15.25

MIRACULOUS

SIMPLIFICATOR

15.45

MIRACULOUS

GLACIATOR 2

16.10

SORTILÈGES À L'OPÉRA

PHILTRE D'AMOUR
Après les événements d'Halloween, Cece consent enfin à ce que Lola et Amy lui apprennent la magie afin qu'elle puisse se protéger. Armando annonce que le prochain exercice sera basé sur des duos. Lorsque Cece croit entendre Jack dire qu'il ne veut pas être le partenaire de Mia, elle tente d'intervenir. Mais le sort tourne mal, et touche Simone et Jack qui tombent amoureux, au grand désespoir de Mia

16.30

SORTILÈGES À L'OPÉRA

VERTIGE
Cece et Simone doivent danser ensemble pour un exercice sur les porte¿s. Mais lorsque Simone commence a¿ agir bizarrement, Cece utilise la magie pour de¿crypter son comportement et de¿couvre que Simone a une peur bleue des porte¿s. De leur co¿te¿, Benoit et Finn ne sont pas d'accord sur le style a¿ adopter. Pendant ce temps, Adrien tente de se procurer de la Wizessence, l'e¿nergie magique des sorcie¿res.

16.55

MEGAMIND

Megamind est le plus grand adversaire de Metroman, le superhéros chargé de protéger les citoyens de Metro City. Megamind réussit un jour, à sa plus grande surprise, à tuer Metroman. Après avoir terrorisé la ville entière, il réalise bien vite qu'un méchant sans héros pour le combattre, c'est risible et inutile.

18.25

UNE SAISON AU ZOO

Ils sont soigneurs animaliers, vétérinaires, responsable d'hébergements, commerciaux ou encore jardinier. Ils s'appellent Céline, Charlotte, Geoffrey, Marie ou encore Matthieu. Ils ont entre 20 et 30 ans...et ils forment une véritable famille. Ce sont les employés du Parc Zoologique de la Flèche. Leur mission : Faire vivre ce Parc de plus de 1200 animaux situé à 40 kilomètres du Mans dans la Sarthe. Au plus près des hippopotames, des flamants roses, des ours Blancs et des fauves, chaque jour ils se démènent pour nourrir, soigner et faire découvrir aux visiteurs dans les meilleurs conditions plus de 120 espèces d'animaux. " Une saison au zoo " les a suivis pendant près de 2 mois. Une immersion totale dans le quotidien de ses jeunes adultes. Découvrez et partagez leurs joies, leurs peines, leurs espoirs et leurs angoisses...

18.55

UNE SAISON AU ZOO

Ils sont soigneurs animaliers, vétérinaires, responsable d'hébergements, commerciaux ou encore jardinier. Ils s'appellent Céline, Charlotte, Geoffrey, Marie ou encore Matthieu. Ils ont entre 20 et 30 ans...et ils forment une véritable famille. Ce sont les employés du Parc Zoologique de la Flèche. Leur mission : Faire vivre ce Parc de plus de 1200 animaux situé à 40 kilomètres du Mans dans la Sarthe. Au plus près des hippopotames, des flamants roses, des ours Blancs et des fauves, chaque jour ils se démènent pour nourrir, soigner et faire découvrir aux visiteurs dans les meilleurs conditions plus de 120 espèces d'animaux. " Une saison au zoo " les a suivis pendant près de 2 mois. Une immersion totale dans le quotidien de ses jeunes adultes. Découvrez et partagez leurs joies, leurs peines, leurs espoirs et leurs angoisses...

19.25

UNE SAISON AU ZOO

Ils sont soigneurs animaliers, vétérinaires, responsable d'hébergements, commerciaux ou encore jardinier. Ils s'appellent Céline, Charlotte, Geoffrey, Marie ou encore Matthieu. Ils ont entre 20 et 30 ans...et ils forment une véritable famille. Ce sont les employés du Parc Zoologique de la Flèche. Leur mission : Faire vivre ce Parc de plus de 1200 animaux situé à 40 kilomètres du Mans dans la Sarthe. Au plus près des hippopotames, des flamants roses, des ours Blancs et des fauves, chaque jour ils se démènent pour nourrir, soigner et faire découvrir aux visiteurs dans les meilleurs conditions plus de 120 espèces d'animaux. " Une saison au zoo " les a suivis pendant près de 2 mois. Une immersion totale dans le quotidien de ses jeunes adultes. Découvrez et partagez leurs joies, leurs peines, leurs espoirs et leurs angoisses...

19.55

MÉTÉO INTERNATIONALE

20.00

JT 19H30 AVEC INTERPRÉTATION EN LANGUE DES SIGNES

20.30

LES VIES D'ALBERT CAMUS

RETOUR AUX SOURCES
Albert Camus meurt à 46 ans, le 4 janvier 1960, fauché en pleine gloire, deux ans après son prix Nobel de littérature. Et c'est une tragédie française et planétaire... Il est l'une des figures les plus marquantes de l'après-guerre. L'écrivain de L'Étranger, l'un des romans les plus lus au monde. Le philosophe de l'Absurde et de la Révolte, le résistant, le journaliste, l'homme de théâtre. Incroyable destin de cet enfant des quartiers pauvres d'Alger, tuberculeux, orphelin de père, fils d'une mère illettrée et sourde, qui, grâce à son instituteur et au football, va s'arracher à sa condition. Français d'Algérie qui ne cessera de lutter pour l'égalité avec les Arabes et les Kabyles mais qui, pourtant, redouta l'Indépendance du FLN. L'intellectuel le plus connu avec Jean-Paul Sartre qui deviendra son mortel ennemi.

22.15

WINSTON CHURCHILL, UN GÉANT DANS LE SIÈCLE

Sauveur de l'Europe, héraut de la civilisation se dressant face à la barbarie nazie, chef de guerre infatigable et pugnace, amateur de cigares et de bons mots, buveur exceptionnel, toujours imbibé, jamais ivre, prix Nobel de littérature, peintre à ses heures, dont les accès de mélencolie dessinent une personnalité d'artiste tourmenté, oscillant entre euphorie et dépression.. Winston Churchill incarne cette ardente multiplicité: c'est l'homme de toutes les contradictions, de tous les coups d'éclat et de tous les échecs. Force de vie, c'est aussi l'homme de l'éternel rebond, qui échappe plusieurs fois à la mort.

23.51

KOREAN CLASSICS GENERATION

En vingt-cinq ans, les jeunes musiciens coréens se sont appropriés une musique très éloignée de leur culture : la musique classique, telle que jouée et composée en Europe depuis plusieurs siècles est même devenue un des piliers de l'éducation à la coréenne.

01.05

JT 19H30 AVEC INTERPRÉTATION EN LANGUE DES SIGNES

01.37

MÉTÉO INTERNATIONALE

02.10

ARCHIVES - ENTRETIEN LITTÉRAIRE (BOUCLE DE NUIT)

ENTRETIEN AVEC GISÈLE FREUND
Emission réalisée en 1974.

02.35

ARCHIVES - SIGNES DES TEMPS (BOUCLE DE NUIT)

SIMONE DE BEAUVOIR ET LA VIEILLESSE
1970.

03.00

JT 19H30 AVEC INTERPRÉTATION EN LANGUE DES SIGNES (BOUCLE DE NUIT)

03.32

MÉTÉO INTERNATIONALE (BOUCLE DE NUIT)

03.35

ARCHIVES - LETTRES OUVERTES (BOUCLE DE NUIT)

ALBERT CAMUS OU L'ECLAT DU SOLEIL
1965.

04.05

ARCHIVES - ENTETIEN LITTÉRAIRE (BOUCLE DE NUIT)

ENTRETIEN AVEC GISÈLE FREUND
Emission réalisée en 1974.

04.30

ARCHIVES - SIGNES DES TEMPS (BOUCLE DE NUIT)

IMONE DE BEAUVOIR ET LA VIEILLESSE
1970.

04.55

JT 19H30 AVEC INTERPRÉTATION EN LANGUE DES SIGNES (BOUCLE DE NUIT)

05.28

MÉTÉO INTERNATIONALE (BOUCLE DE NUIT)

05.30

ARCHIVES - LETTRES OUVERTES (BOUCLE DE NUIT)

ALBERT CAMUS OU L'ECLAT DU SOLEIL
1965.